Probleme de cylindre

Probleme de cylindre

Messagepar Joffrey » 01 Déc 2010 00:38

Bonsoir,
J'ai un souci et je ne trouve pas de réponse :
Code: Tout sélectionner
theta:=50*deg, phi:=60*deg, view(-2.5,2.5,-4,3), Marges(0,0,0,0), size(5),
C:=Cylindre( M(0,0,-3), 5*vecK,2, 45),
P:=[M(1,0,-1), vecI],
I:=Intersection(P,C,F),
FillStyle:=bdiag,FillColor:=black,LineStyle:=noline,
Ligne3D(F,1),
LineStyle:=solid, Width:=8, FillStyle:=none, HideStyle:=dashed,
DrawAretes(I,0),
Dcylindre( M(0,0,-3), 5*vecK,2,0),
Ligne3D([M(0,0,2),M(-2,0,2)],0), LabelDot3D(M(-1,0,2),"$R$","S"), 

Je voudrais tracé les deux arêtes manquantes de la section. j'ai tenté de récupérer les points d'intersection avec
Code: Tout sélectionner
Sommets(F)
qui est composé de 4 points 3D mais après je ne peux pas m'en servir.
Suis-je clair?
Merci
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Re: Probleme de cylindre

Messagepar Alphonse Capriani » 01 Déc 2010 09:18

Une illustration aurait été la bienvenue...

Avec tout ca, j'arrive pas a voir a quoi va ressembler ton projet secret... C'est un modèle permettant de dessiner les plans pour construire un nichoir à oiseau?
Ya Ba Da Ba Dooo!!!
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Re: Probleme de cylindre

Messagepar P.Fradin » 01 Déc 2010 09:59

Salut Joffrey,

Tu ne vois pas les deux arêtes supérieure et inférieure car le cylindre C est ouvert par défaut, il faut le fermer, c'est à dire ajouter les deux disques qui vont bien, cela peut être fait dans la macro Cylindre, son dernier paramètre (facultatif) vaut 1 ou 0 (ouvert ou pas), comme celui-ci vaut 1 par défaut (cylindre ouvert), il suffit d'ajouter 0 à la fin de la macro:

Code: Tout sélectionner
C:=Cylindre( M(0,0,-3), 5*vecK,2, 45,0),


cylindre.png
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Re: Probleme de cylindre

Messagepar Joffrey » 01 Déc 2010 10:06

Bonjour,

Je n'ai pas penser à détailler les paramètres de la macro Cylindre, j'ai penser à dessiner les cercles mais je n'ai pas dû le faire correctement, en tout cas merci ; j'ai bien cru qu' hier je bouffais mon pc. :lol:

L'idée de faire un nichoir à oiseaux est un bonne idée, je creuse (le tronc de l'arbre évidement)
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